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光明大陆

光明大陆

195.38MB | 2019-12-25

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简介
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游戏截图
游戏简介

光明大陆是一款史诗级别的大型角色扮演手游,游戏以精致的场景画质以及炫酷的特效吸引大家前来畅玩,每次一进入到游戏,就感觉有一种强烈的冲击袭来,让人忍不住的玩下去,采用3D的引擎设计,多视角自由切换,有一些考验玩家的操作以及手速,堪比端游的世界观,真实的魔幻世界。玩家在游戏中需要参与抗击恶魔入侵,热血沸腾的战斗,以光之名,让这个世界重燃希望曙光的黎明。史诗般的战斗体验,各式各样的多人副本,与其他玩家们并肩作战,只有战斗才能让你成长,获得更强大的力量。喜欢的朋友快来下载吧。

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光明大陆游戏特色

1、网易魔幻史诗 开辟3DMMO新大陆
《光明大陆》致力于在移动端打造端游级的3D魔幻MMO体验,目前开放试玩三大职业:战士、秘术师、游侠,战法牧黄金三角,让玩家重温端游时代团队副本的配合体验。
2、符文策略搭配 黄金战法牧 人人做英雄
在《光明大陆》中玩家可以通过升级及符文系统的搭配,衍生更多转职职业。传承经典战法牧,衍生更多丰富的组合搭配,同一个职业的多种不同成长方向将会是《光明大陆》独具匠心的设定,为玩家提供更多的策略玩法的空间。
3、摒弃传统MMO宝石+强化的“坑钱”设定
官方表示,《光明大陆》按照MMO端游的品质和规则进行自我要求,前期的升级帮助玩家熟悉操作以及体验MMO手头的乐趣,主线+支线+副本等多种升级方式,将伴随玩家开启玛瑟兰德的探索之旅。
在付费模式上,《光明大陆》将摒弃传统MMO宝石+强化的“坑钱”设定,游戏商场将仅以出售各类增益、外观及金币为主,土豪充值秒杀全服的故事将永远成为历史。
4、操作的门槛:拒绝无脑挂机
对于很多无脑挂机的手游,多数玩家已经审美疲劳,官方表示,在《光明大陆》中,不论是升级、副本还是PVP,都会让玩家感受到优秀的操作感,控制自己的人物跑任务、与队友一同打团本,走A、跳跃等等《光明大陆》将为所有玩家呈现精彩的操作体验。


光明大陆游戏亮点

【全新职业】
地灵元素使萌动玛瑟兰德,娇小的身躯中蕴藏巨大的元素能量!与元素之力相生相伴的地灵元素使,通过操控水、火、风、土四大元素之力,成为对抗恶魔阵线中亮眼的生力军,可别被他们可爱的外形所欺骗,他们强着呢!
【热血阵营】
PVP大胆革新,以跨服组为主体的全新PVP玩法框架火热登场!更丰富的PVP玩法、更多的热血勇士、更激烈的阵营对抗,让你重回热血沸腾的激情岁月,攻城战等更加大型的玩法更将在后续逐步登场。
【全新副本】
风崖堡监牢全服开放,被神秘势力煽动的典狱长巴利安发起了监狱暴动,王国军急需勇士们相助镇压暴动并解救被俘的士兵!除了应对BOSS的挑战,勇士们还有机会获得全新D6套装烈焰熔火与净化之链。

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光明大陆游戏攻略

光明大陆公测第一天,不知道大家对升级流程有什么感受呢?新人们有没有为种类繁多的任务眼花缭乱呀~包括很多老玩家都反应说经验跟内测相比有变动,在前期偶尔卡等级了呢~
所以小编在这里为大家带来我的升级经验总结!希望能让大家升级路更流畅高效
强调:本帖非极限升级流,而是给大家提供一个相对快捷高效、能保证第一梯队的参考方式。不适用于想冲等级榜的玩家。
首先我们需要了解一下这个游戏,经验获取的机制,游戏经验获取大致分为两种:
一种是固定经验,主要代表是主线任务、引导任务,另外元素之怒经验也和等级关联不大。
一种是浮动经验,根据人物等级升高,经验也会相应上涨。可以说,除了主线以外,几乎所有的任务都是浮动经验。包括试炼、声望、普通副本等常规的日常活动,以及团本、公会、限时等活动任务。即是说,人物等级越高,浮动经验任务收益越高,但人物等级则不是一味的升级就可以,每天会有一个系统设定的世界等级,在人物属性界面可以看到。
当你的等级高于(不包含)世界等级时,部分日常活动经验将会受到压制(例如副本、试炼等),而主线和晚间限时活动,则不会受到影响。
因此,怎样合理的安排固定经验和浮动经验,其实是最大的学问。既要尽量高等级,让日常收益最大化,又不能让等级溢出,折损经验。
根据任务的性质,为大家提供一个简单思路:
没卡主线时,不管你在做什么,停下来,优先主线,卡主线时,试炼填充。
等级低于世界等级2级以上时,先固定经验任务,等级与世界等级在2级以内时,优先浮动经验任务,主线留着最后做,甚至以后做。
举个例子:
大家第一天,进游戏首先应该做的,就是主线任务。
除了主线,你升级路上碰到的一切任务推送,都是小妖精,不要理他们!
18、23级的主线会卡住,因此当主线卡住时,去做试炼、声望任务、公会任务这种跑环任务填充,跑环途中,如果升到足够等级做主线,就先去把主线做了,再接着回来跑环。
甚至做战场首胜,也是可以的。不过战场首胜有一定机遇性,可能会花大量时间,还是放在空闲时刻吧!
到23级时,由于已经接近第一天的世界等级上限——25级,此时应该估算下自己今日还剩多少日常没做,若日常剩余过多,则保留23级主线不做,继续日常。
——当然这只是举例,23级主线必须做,因为会开启新的怒吼学院声望,开启之后有答题任务。
做完日常后,当天晚上的篝火、公会盗匪、守护圣物等任务,都是不受等级限制的,若此时你的等级已大于世界等级,也没有关系,放心做!
不过灰烬副本是受经验压制影响的,这一点要注意哦~
经验较高的任务有:主线任务、试炼任务(每天前20轮)、元素之怒、副本(每天前3把)、团队副本(一周一个CD)、声望任务(经验最高的是奇闻异事和战备任务)、各种随时间开启的限时活动
其中副本每天6把要刷完,虽然后3把没有任务经验,但是天赋经验和装备也非常重要!
试炼任务有条件尽量跑完80环,推荐有时间的小伙伴自己带队!
下面为大家分享我第一天的升级流程:
-主线(至16级)
→下午1点世界入侵,结束后奇闻异事(光明议会声望)、战备任务(猎刃村声望),若还不够,做几环公会任务(至18)
→主线+元素(至22左右)
→试炼(至23级左右)
→23级日常
→怒吼学院答题(要在奇闻异事和战备任务之后做!)
→继续试炼至80环结束
→日常副本(注,若打到一半升25级,直接进25副本)
→晚间各种活动、灰烬
注:20级一到立马去元素——来自一个做了3小时元素之怒的人
【以上流程仅供参考,毕竟每个人经验多多少少会有出入,请跟进自身情况,在不溢出的情况下尽量晚做日常。】
对几个比较重要的练级任务一些小补充:
【试炼任务】10环为一轮,每天80环有经验,前20环多倍经验,收益极高,后60环经验低,80环之后无经验。队长有大概10%经验加成,且有物品奖励。
【副本】每天6把有装备掉落,前3把有经验,后3把只有天赋经验,没有任务经验。6把之后无任何收益。第一天至少留后3把副本给25级先祖祭坛,因为先祖掉落主手武器。
【暴躁的元素】俗称元素之怒,每天可做5次,经验与元素怪经验挂钩,与人物等级关系不大。每10分钟随机遍地刷新,不要傻站在系统寻路的目的地,要自己去找。20、30、40级元素怪分别位于不同区域,全队等级都满足20/30/40才可开怪。
【声望任务】每天前两种声望任务可获得声望与经验,后面的都没有收益。升级首选光明议会-奇闻异事、猎刃村-战备任务。后期首选给首饰的声望做。怒吼学院-博学者问答、光明议会-试炼任务、月神教-月神教的委托不受前两个任务限制,一定有经验。但是由于有bug,最好先做了别的声望任务,再来做答题和月神教,否则可能导致其他任务无法获取经验或声望。

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光明大陆游戏测评

游戏中,玩家将扮演英雄,在这个魔幻世界冒险战斗,超炫酷的特效,逼真的场景。喜欢的玩家千万不要错过,赶紧下载《光明大陆》来玩吧。