成长城堡是一款卡通手绘画风的防塔类手游,游戏中玩家能体验都经典趣味休闲塔防游戏世界的完美乐趣!玩家将以一座城为起点,踏上征服世界之旅,这可不是一座普通的城池,随着城池升级,你的城池会不断的新增防守位置,你可以在这些位置放上各种英雄、防御塔、小兵等等,每一个单位都有独特的技能和攻击效果,小小一座城,你可以搭配出上百种玩法来,是不是很诱人呢。除了升级打架,你还可以征服其他国家,或者大力发展内政,从内政和纳贡中源源不断的获得金币,游戏上限非常高。玩家们在游戏中需要将那些来袭的敌人全部都消灭掉,这样才能够顺利的保护好我们的城堡不受到伤害,这样的话在前进的时候玩家们就需要快速的将那些人消灭掉并且拿到高分过关了。城堡塔楼可以成长,每一层都可以放置英雄。随着金钱的增加可以购买更多的英雄和武器,塔楼的弓箭手会不断升级并且越来越强大 。超过12种英雄可以使用他们自己的技能 ,一些英雄是为城镇提供更强大的弓箭手,另一些则是被诅咒的敌人。简单诙谐的美式火柴人画风,丰富多样的技能兵种搭配,策略非常的重要,因为只有一个英雄可以被使用多达九次,快运用你的智慧,守卫你的城堡吧。
1、简单诙谐的美式火柴人画风
2、成长城堡拥有丰富多样的技能兵种搭配
3、多种升级资源分配
4、英雄与怪物的对决
5、世界地图的据点争夺
1、射速弓:主动技能:快速射箭,造成800%伤害,持续5秒 ,冷却25秒左一进阶:增加普通攻击攻速左二进阶:增加左右弓箭手75%攻击速度右一进阶:增加2秒技能持续时间右二进阶:增加左右弓箭手50%攻击速度评价:打龙打boss的主要输出,推荐左边
2、猎人弓:主动技能:增加城堡弓箭手攻击速度提升200%,持续5秒,冷却25秒左一进阶:增加1.5秒技能持续时间,普攻每次射出两根箭左二进阶:增加左右弓箭手50%攻击速度,普攻每次射出三根箭右一进阶:增加伤害及射程,普攻每次射出两根箭右二进阶:增加左右弓箭手50%攻击速度,普攻每次射出三根箭评价:辅助英雄,输出低,进阶左边,31级就足够。
3、吸血弓:普攻特效:每次攻击吸收伤害10%的蓝量主动技能:无左一进阶:增加普攻特效,每次攻击吸收伤害20%的血量左二进阶:增加左右弓箭手50%攻击速度右一进阶:增加40%伤害右二进阶:增加左右弓箭手50%攻击速度评价:输出低, 神装是+1arrow装备
4、冰法:主动技能:冰冻范围内怪物6秒,并造成50%伤害,冷却25秒左一进阶:增加50%伤害,普攻冰冻目标左二进阶:增加左右法师75%伤害右一进阶:增加技能范围, 冰冻时间降低为5秒右二进阶:增加左右法师75%伤害评价:刷关时,将冰法进阶左边,并设置优先攻击靠近单位,可以有效控制牛头人。配合攻速装效果更佳
5、电法:主动技能:召唤10道闪电风暴造成800%伤害,冷却20秒左一进阶:普攻变为闪电链,但攻击距离减少左二进阶:增加左右法师75%伤害右一进阶:增加技能伤害30%(变为1040%)右二进阶:增加左右法师75%伤害评价:后期绝对主流英雄,推波无尽必备,但是殖民地无用。
6、火法:
主动技能:召唤5颗火流星造成700%伤害,冷却30秒左一进阶:主动技能变为召唤超级火流星造成600%伤害左二进阶:增加左右法师75%伤害右一进阶:主动技能变为召唤6颗火流星造成700%伤害右二进阶:增加左右法师75%伤害评价:比其它两个法师出场率更低, 即便有加成,一般大神基本放弃这个英雄,有更好的选择,左边可以控制目标, 右边范围大, 伤害高,但很容易放空
7、白巫:主动技能:减少所有英雄(不包括自己)主动技能5秒冷却,冷却30秒左一进阶:减少所有英雄主动技能5秒冷却左二进阶:减少左右英雄主动技能和被动技能1秒冷却右一进阶:减少所有英雄主动技能5秒冷却并减少所有英雄10%蓝耗,持续5秒右二进阶:减少左右英雄10%蓝耗评价:最强辅助, 进阶左边, 能有效降低技能冷却, 一般来说左右放置死灵和牧师,也有人会选择放置魅魔和女巫亦或是雷神,因为减1秒这个特性对紫色cd条同样有效。该怎么选择看完再自己定夺
8、投石:
普攻特效:击晕主动技能:制造地震,击退所有地面单位,冷却25秒左一进阶:主动技能变为火山爆发,造成400%伤害左二进阶:火山爆发造成800%伤害右一进阶:地震的击退效果提升200%右二进阶:地震附带击晕效果评价:除电法后期最强aoe,有人说进阶右边击退,也可以,楼主更推荐左边,当然,如果没有足够的金钱支持,还是建议进阶31级的击退打辅助。
9、死灵法:主动技能:5秒内减少110%怪物防御,冷却30秒左一进阶:减少132%怪物防御左二进阶:减少154%怪物防御右一进阶:减少110%怪物防御,并降低20%怪物伤害右二进阶:减少110%怪物防御,并降低30%怪物伤害评价:和白巫一样,很强力的辅助,不可或缺。
10、加经验英雄:主动技能:无被动技能:增加42%经验获取进阶: 主动技能变为消耗大量蓝,有几率跳关评价:自从出了双波号角宝物后,它的跳波基本就没什么用了。而经验怎么说呢,没什么用,玩到后面就会发现新出的那个技能加点的越往后基本加不了多少,增幅很小。
11、加钱英雄:主动技能:无被动技能:增加35%金币获取进阶: 主动技能变为消耗部分蓝,回复75%首领血量和10%召唤单位血量评价:刷钱必备, 主动技能无实战意义, 前期无需进阶
12、牧师:主动技能:5秒内增加城堡弓箭手100%伤害,冷却30秒左一进阶:主动技能增加城堡弓箭手120%伤害右一进阶:主动技能 增加城堡弓箭手100%伤害,增加英雄50%攻速评价:比较强力的辅助英雄, 大部分情况转右边效果更好,但如果你准备长期玩这个游戏,到后期城堡弓成长起来后就需要进阶左边
13、巨人:
主动技能:召唤一个700%伤害的巨人,冷却30秒左一进阶: 巨人持续时间增加5秒右一进阶: 巨人伤害增加30%,变为910%评价:召唤流最强输出英雄之一。我建议左边,持续时间更长,相比输出也更多。装备双+1召唤装备后,可以同时在场8个甚至偶尔可以12个在场。
14、修补匠:
主动技能:恢复40%城堡血量,冷却100秒左一进阶:恢复60%城堡血量右一进阶:恢复40%城堡血量,15%蓝量评价:殖民地必带英雄,前期缺蓝转右,后期转左。
基础阵容推荐
1、外四塔伤害忽略,冰塔进阶,电塔1000级(不急)。leader随意。
2、城三塔(划重点)炮塔二选一.电塔.机枪(盾塔可以先升到99满级),底座随意。
3、城内塔在减cd.塔伤.英雄伤.弓箭伤中四选三(后期塔伤欠佳)。
4、第四排英雄选三个女巫(酌情升级)(进阶路线:火属性加伤.冰属性减敌速.毒属性减敌防)。
5、第三排英雄选前三个弓箭手(划重点)。黄毛弓箭手长期目标2000级,黑毛1000级,绿毛进阶即可(等级不用高)。将黄毛或黑毛放在中间位置(由于这三个弓箭手对左右位置弓箭手有buff加成)。
6、第一二排英雄(划重点),选第7个英雄whitemage(主动技减全英雄主动技cd.被动减左右英雄1秒主被技cd).第9个英雄necromancer(减怪物防御).第12个英雄priest(加城堡弓伤害和英雄攻速).第15个英雄smith(回血/回蓝)。剩余两个位置,毒雾voodoo和抱石头ogre二选一(根据装备);最后一个英雄看喜好。
7、宝物,第一类第三排第一三四个(血防暴击),第二类第一排第三个(全局伤害)第四排第四个(城堡弓加成)。
游戏后期核心是:黄毛弓.黑毛弓.城堡弓.塔血量,其余辅助。
四个阵容
1、挂机自动打怪型:宝物选第二类第三排第一二个(加强小推车)第三类第一排第三四个(免费自动刷怪.加钻石上限)。
2、手动打怪型:城内塔、城堡塔、外塔、宝物、英雄都酌情换加钱的(前10000波之内花金币自动打怪有盈利)。
3、打龙型:围绕“减防技”打一套瞬间技能输出。(城堡塔上个盾)(黄毛弓.黑毛弓.塔血量.辅助阵容搭配是打龙关键)
4、推世界型:围绕召唤兽打持续输出。阵容酌情换上剑士.投矛.巨人这些,装备宝物等也换些增益召唤兽的。
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