2020-03-16 09:45:45作者:系统之家
《墨池镇(Trüberbrook)》纯手工制景风格的一款科幻题材的探索解密游戏。在游戏中,玩家扮演着汉斯·唐豪瑟,一个美国的量子物理学家。在汉斯莫名中奖获得欧洲之旅时起,他就已经步入了一个漩涡。玩家将经历发生在墨池镇的一系列的奇遇故事,奇怪荒诞而又引人深思。
本作的解谜不能用常识来思考,就到处看看哪些能互动就行。不得不感叹物理学家真是艺高人胆大
一些互动物件光靠看基本找不到,记得按空格显示可互动物件。一开始会觉得操作稍有别扭,双击还是可以快速移动,习惯一下还算可以接受的。主要是我还是被这个游戏描绘的德味离谱世界吸引了,想看下去到底是怎么回事(然后玩了一半基本就是一种我看看你还能搞什么事情的心态了)。美术也很棒,所以更加不会觉得烦躁。
其实我觉得两个结局都各有他们的一套完整的含义。这样下结论肯定是不符合这个思路奇怪的制作组的想法的,下面就是我自己的想法。
去宇宙结局是我一开始选择的,当然是要出去玩啦!但是同时巴巴罗萨难过到自爆,我也顿时难过起来。选择这个结局的主角应该是怀着宇宙意志要做大事的科研人。
留下结局不仅在于陪巴巴罗萨(虽然很喜欢看人机剧情的我从感情上更喜欢选这条)。还有这个地球虽然烂透了但主角还是要留在这里为地球而做物理学家,把一些残局收拾掉。
虽然我还是在想为什么不给巴巴罗萨装个软盘带走啊!你是物理学家诶!
++精美的画质与布景风格,纯手工打造独特游戏世界
本游戏中最为出众的便是独特的视觉风格。游戏场景制作团队纯手工打造,unity引擎打造的所有场景都是真实制作,每一个场景都进行了独立处理,并使用了真实光源。艺术风格以及模型制作水平都是一流的水准。
墨池镇中美术风格,是这个游戏最大的特色与亮点。令人沉迷。
+丰富的人物对话,塑造不同的人物。
在游戏中,有大量的人物可以与之对话,多个选项对话可以选择,通关这些,我们能够大致上了解到这些人的情况,在游戏中塑造出其他更加完善的配角形象。并且,另一方面,通过对话,透露出一部分的剧情以及对困境的提示。 但是,游戏中很多人物只是塑造了浅显的一个的外表,并没有深入。 (单纯以格雷琴为例,格雷琴为什么用传送门??这个时间线的格雷琴母亲发生了什么?格雷琴经历了什么才会如此痛恨这个世界??这些都只是隐约的暗示,以及靠着游戏的时代设计,整体游戏前后剧情玩家推论。但部分设定也有些牵强与古怪。)
-过于模糊的时代感
整体游戏是建立在60年代冷战背景下,玩家如果要更好地理解很多地方的剧情,都需要建立在明确了解时代感的前提上。但游戏中,对于年代的提示并不明显,很多场景,看上去与现在并没有很强的时代脱节感,只能从部分物件上去猜测。(黑白电视机,极小的电脑内存,没有手机,使用报纸等)
+逻辑的剧情,感动人心的结局,
整体的剧情可以看做一条线,没有什么出彩的地方,但也不是不伦不类。虽说部分剧情让人感到莫名其秒,但整体中规中矩。 结局根据不同的选择,会有两个结局。
+整体较好的解谜,但部分令人发狂
在游戏中,很多地方的解谜都是有逻辑性的,准确的根据事件的进程来发展。有的解谜有前提条件存在,例如与人物对话,物件互动,这个情况需要玩家不断按提示看红X才能发现。但还要一些看上去完全没有关联性的解谜,跨越了好几个场景与剧情段。这类解谜让人崩溃。
总结
+自然的场景切换,支持双击快速切换场景。
+游戏前后相互照应,开篇暗示,结尾高质量彩蛋衔接。
+丰富的人物形象与对话
+后期拿到明信片后,支持快速移动场景。
-游戏视角不能切换
-不能手动保存
-切换场景才能自动存档。
总的来讲,这是一款有缺点,又优点的游戏。充满了艺术气息,让玩家有不一样的游戏体验。 设计精妙的极为特别的精品独立游戏。
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