2020-03-15 22:42:04作者:系统之家
"一代版本一代神",随着策划不断更新游戏内容,门派之间的强弱关系总会不断交替。从12门派慢慢变为18门派,随着一个个新门派的不断出现,可供玩家选择的方向也越来越多,但是,有强就有弱,在如今注重"大秒"的时代,昔日的王者大唐官府显得有些格格不入。从三刀时期的辉煌,到如今的"打图唐",这个门派也算是经历了起起伏伏,体会了人生百态。但是,随着打图玩法的不断调整,打图唐的日子也越来越难。前不久,一位155职业打图玩家就计算了自己的收益,有点惨。
155曾是梦幻西游中的等级上限,随着游戏内容的不断扩充,等级上限慢慢变为了175。现如今,很多打图唐都喜欢高等级的号,毕竟等级越高,出图率就越高,而155就成为了一个不错的选择。针对155级打图的收益,一位玩家也进行了计算,按照40%出图率,如果打满350次,也就是140张图。一般来说,一张图差不多在2.7万左右徘徊,那么每天就会有378万左右的游戏币。一个月如果坚持20天,那就是7560万,初看之下,这个数字的确相当可观;但如果考虑时间成本、点卡消耗,那么7000多万也并不多,更为重要的是,疲劳出现之后,350次"师门"成为了奢望。
只要是经常打图的玩家都会知道新出的"疲劳模式",一些玩家在连续打150次左右就收到了系统发来的提示,如果不停止打图,那么整体收益就会下降50%,对应到打图身上,也就是说出图率会下降一半,这样一来,打图唐的收益将会受到严重的威胁。如果疲劳模式的上限是150次,那么在这个区间内,155级大唐每天只能出60张图,换算成游戏币也就是162万。可以说,在疲劳模式的影响下,想要通过打图来挣钱变得越来越困难。
曾经,捉鬼是梦幻西游中奖励最好的活动,在有三倍的加持下,一个小时的收益相当可观,因而有很多玩家开始了"职业"捉鬼。但是,随着这一群体逐渐扩大,游戏币的产出量也开始飞速提升,为了解决这一问题,策划推出了"疲劳模式",一旦超越每周的上限,那么对应的奖励就会降低。
然而,这并不算完,随后捉鬼所获得的三倍奖励直接变为储备金,从此,很多职业捉鬼的玩家就失业了。其实,从削弱捉鬼的奖励,到增加打图的疲劳模式,都是为了控制住产出量,从而稳定游戏的经济环境,想要"薅羊毛"变得越来越难。
DOTA2职业选手爆料:亚运会选手被举报,或将面临终身禁赛的惩罚
MLXG再次卷入RNG合同风波,RNG狮子大张口,索赔七千万
TES不敌WE二连败,JKL回应:被JDG碾压之后全队都没有找回状态
WE战胜TES引发外网热议:BP的差距太大了,为什么亚运会JKL入选AD
中国英雄联盟项目亚运会名单公布:EDG三人入选,jiejie和meiko入选遭海外质疑
亚运会AD人选难以抉择,众多电竞选手力挺JKL入选亚运会AD
JDG再一次战胜BLG,两队双C之间的差距太大,全方面碾压!
TES夏季赛豪取七连胜,双C全场精彩发挥,S8的JKL回来了!
小黄人首次登上LPL夏季赛,BLG对战TT,JDG有望冲击夏季赛冠军