2020-02-14 15:59:10作者:系统之家
要小编说,这种宅家不出门的时候,玩玩种菜游戏是在好不过的了,日子过了的特别快,嗖嗖的,你准备整理整理这片田,嘿一认真,一下午过去了~不信?那你买个《星露谷物语》就知道了...
要知道在今年1月份,根据外媒的数据看,《星露谷物语》已在全球范围内售出了超过1000万份。这款开放的乡村生活模拟经营游戏,该游戏由ConcernedApe单人开发,并由《星界边境》作者Chucklefish进行发行。游戏中玩家扮演继承了爷爷农场的“Stardew valley”主角开阔和经营整座小牧场。
《星露谷物语》目前已经在全平台进行发售,发售时间也超过了4年之久,这款精致无比的像素游戏,能够做到内容异常丰富,且各种元素之间还错综复杂的联系,是这几年来游戏界的一个异数。这也是小编推崇备至的原因。
不过遥遥无期的手机版,国内还未登场,这里实名催更极光计划,GKD!
《星露谷物语》的作者ConcernedApe在做出这样一款优秀的产品之后,没有停滞不前,2月12日他在“微博”表示,他正在制作两款新游戏,这两款游戏的世界观都将与《星露谷物语》有所关联。
他表示正在开发一些新项目,其中一个的游戏世界就是‘星露谷’设定,但不是‘种地’游戏。另一个,目前还不太确定它的世界观,但它最终会和‘星露谷’联系起来。
在这则信息的下面,作者又说道,期望大家不要太过期待,他希望只想在没有太多期待或压力的情况下,自然而然地做一个自己的游戏。
风格非常特立独行很有风格,呆毛哥也明显巨大压力和盛名之下对创作者来说往往并不是一件好事,只有心无旁骛和足够专注的情况下,才有可能出好内容。
值得注意的是ConcernedApe并没有打算制作独立游戏,而是想制作另一个我喜欢且满意的游戏,并与世界分享他的艺术和想法。也就是说赚钱了可以追求更多的商业考虑并能够加入更多自己的想法了,小编这里要说的是大家别把商业化看做洪水猛兽,只有商业化游戏才得以能够走上正向发展。
不过我听说他的工作室从1个人扩大到了2个!整整一倍!对不起,小编忍不住笑出来了,害~谁还没点追求不是,这么克制的扩张也是少见,看来“独立”属性虽然嘴上说不要,但是还是刻入DNA之中了呢~
所以小编也反向操作一波,开发者叫我别期待,呵,我偏偏就特别期待。不是种地?没关系,你做出啥我都支持,谁叫我也是这么的放荡不羁爱自由呢?《星露谷物语》不也是给大家这样的感觉才被各位所喜爱的吗?
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