2020-02-03 18:24:25作者:系统之家
《欧陆战争6:1914》是一款十分古老的战争策略手游,该游戏经过了6次的巨大改革,每一次都是令人振奋的信息,而玩家将在这个欧洲大陆上,展开自己一统天下的信心,不断打倒其他势力,征服欧陆,同时游戏中的玩法十分丰富,有兴趣的小伙伴可以查看这篇游戏资讯了解一下。
作为E社鼎鼎大名的看家之作,想必大家不会陌生,如今一战题材重新回归欧陆系列,绝对是众望所归的事情。当然历经六代的产品,肯定不能奢望游戏有什么颠覆性变化,而且这么做也会让老玩家觉得非常不适应。
《欧陆战争6:1914》时间上设定在了一战,这是全人类的至暗时刻,也因为战争促使蒸汽机、铁路、轮船等科技的发展让这个世界充满了新的机遇。
新崛起的帝国已经不再满足旧世界的殖民地分配,他们摩拳擦掌准备一较高下,而战争只是利益纠缠的必然产物。而整个世界都没有想到战争会发展到如此庞大的地步。
兴登堡、鲁登道夫、贝当、福熙、黑格等军事天才是否能终结整个战争?
游戏中有着10个章节超过150个著名战役:南北战争、鹰的攻击、东方战线、奥斯曼的衰亡、海洋霸主、双元帝国、欧洲火药桶、巴尔干雄狮、胜利的曙光、亚平宁的崛起。世界局势一触即发,挑选你的将领,训练你的士兵,建造军事设备,远交近攻,是宣战还是求和,是援助还是制裁,你的目的只有一个用最少的时间取得胜利。
熟悉《欧陆战争》系列朋友们,一定 知道4代是系列主体,5代的将领系统,而最新一代就是全系列集大成者,这上文中呆毛哥已经说过了,当然这也代表没有创新和进步,《欧陆战争6:1914》各单位诸元参数合理。平衡性近乎完美,电脑智商提高,而缺憾嘛就是战役过于导致有些快餐,单纯的过战役让玩家感觉不到历史的厚重,同时氪金内容进一步增加。(害,都是要恰饭的嘛)
游戏中登场的主要有六个帝国:英国、法国、德国、俄国、奥匈帝国、土耳其帝国,征服模式中你可以选择任意一个进行游戏。占领新的领土可以增加税收,如果把敌国的首都占领,那么该国的其他领土也归你所有,税收也是如此。税收可以用来购买卡片(征兵卡、将军卡、元帅卡、炮兵卡、堡垒卡、炮击卡,以及每个国家都有特殊技能的卡片等等)。
据先行去iOS探路的小伙伴说,游戏对于零氪和新人非常友好,当然你需要耐的住寂寞,不然一发328的效果杠杠的,游戏体验提升好几个档次,同时有了克制系统,武器系统方面也有一些特殊武器可以选择了。
总结来说,《欧陆战争6:1914》是目前市场上少有能把战争策略游戏做好的国产游戏了,历经6代之后游戏来到了自己最好的时代,期待能与游戏在安卓系统上见面的一天。
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