2020-03-15 22:35:22作者:系统之家
今天给大家带来一套狂野奴隶战。奴隶战在战歌被削弱之后,有人尝试过新出路,也有不错的成效。
卡组如下
卡组代码:AAEBAQcM0gL8BPsMkA76DoKtAszNAvbPAp/TArrsAs3vApvzAgmQA9QEjgXyBZEGjQ7nEZ3wAtH1AgA=
奴隶战在战歌指挥官被削弱之后就从之前的otk思路转换成了站场为主,奴隶主在我们各种打一的全场中也能很好的铺展开来,让高伤aoe匮乏的职业很难下手。这套卡组在奴隶战的基础上外挂了突袭体系,在解决单个高威胁的随从上有了更多的方法。各种全场打一也让战斗怒火斩杀等卡不会太过卡手,整个卡组相对而言还是很顺畅的。
单卡方面
铸甲师的加入让我们的挨打能力有了显著的提升,对快攻的抗性也有一定程度的加强。在奴隶主的帮助下能给我们叠加巨量的护甲。
这套卡组并没有放弃之前奴隶战的爆发核心—暴乱狂战士。带这张卡能让我们的进攻能力大大增强,让我们的攻击能力更具备威胁性。
武器方面带了两张死亡之咬,一张血刃剃刀。死亡之咬4攻更容易处理那些高威胁的随从,也更适合偏向进攻的战士使用。血刃剃刀优势在于多一次全场打一,带他也是为了灵魂烘炉的触发。
因为卡组是一站场为主,中后期会有一些强力的aoe清除我们的场面,这时候塞布的功效就体现出来了,卡一回合的清场节奏能帮我们赢下大多数的对局。
破法在现环境下还是要带的,值得沉默的东西很多,带上总会有大用的。
战士的dk虽然强度上不高,但是英雄技能还是很契合我们的思路的。我在对局中dk使用次数不多,感觉不是很重要的一张卡。或许可以替换掉?
吼爹的加入能更多的提升我们的斩杀能力,死亡之咬加吼爹可以造成空场14点伤害!
写在结尾
奴隶战在当前环境下,面对带火妖的奇迹法,奇数骑之类的卡组还是很容易打的。一些慢速卡组也有一战之力
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