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《中国式家长》游戏走红,折射出复杂的亲子关系

2018-10-16 14:59:25作者:系统之家

          画面、音乐并不出色,这款游戏折射出了父母和孩子的复杂关系。最近,一套「家长模拟系统」在游戏圈火了起来。这个名叫《中国式家长》的游戏在 Steam 和 WeGame 平台上线不久,就借助 B 站、微博等平台迅速走红,光听名字就很让人很好奇的同时,也让不少人第一次过了一把家长瘾。


 




不华丽的画面,不出色的音效加上名气不大的工作室,让这样一款作品注定没有光环加持。但凭借独特玩法和略带「情怀」的内容,它甚至一度跻身畅销榜第二,仅次于《太吾绘卷》,在国产游戏中不得不说是又一次惊喜。
 

所以让人好奇的是,游戏迷和非游戏迷们,为什么会同时对这款游戏关注和好奇?它又究竟如何剑走偏锋?这款游戏还会火多久?在下载并且上手游玩一段时间后,我尝试去寻找这些问题的答案。
 

让人共鸣的「中国家长」
 

由名称你或许能猜到,《中国式家长》是一款角色扮演类游戏。但它要求你扮演的不是什么英雄豪侠,也不是法师术士,而是很少被开发者关注的群体——家长,这样的要素注定不走寻常路,也让很多玩家眼前一亮。毕竟,习惯了那些内容刺激的「大餐」式作品,这样一款佛系休闲的甜点会给玩家不同的味道。

 



扮演父母这件事似乎在我们很小的时候过家家时就有过,不过当人成熟并迈向社会,才发现一旦组建家庭为人父母,这件事就比想象中要困难得多,作为家庭中的重要元素,中国父母和孩子间的关系其实非常复杂也很独特,但在这种独特性之下往往包含有很多相通要素,游戏正是通过很多这种能唤起人共同回忆的要素来体现乐趣。


首先,游戏中作为角色成长属性的要素称为天赋,包含智商、情商、体魄、想象力、记忆力这五种天赋,当游戏一开始,从主人公呱呱坠地的一刻起,就要通过这些不同天赋的增强来帮助角色成长,因为天赋的不同,能决定这个孩子日后成为歌手还是科学家(或者其它职业)。
 

游戏一开始,就能看到左侧面板展示出不同天赋的数值,有意思的是,下方还有一个「安排」按钮可以用来给孩子安排日常的生活和学习,而且下方还有一行小字用来提示玩家「距离高考还有 XX 回合」,玩家明知道这是游戏,也还会因为这样的设定而开始让孩子认真学习。所以孩子一岁开口说话唱歌,三岁能骑自行车...... 这样的情况自然就在意料之中。
 

通过适当的「安排」,主人公可以不断成长,这其中就会出现很多特色桥段,比如在游戏中加入的「面子战斗」和「红包」梗,就是让人非常熟悉的现实中出现的场景,家长之间的攀比往往都是通过孩子来表现,比如在「面子战斗」中,隔壁王二娘炫耀自家孩子眼睛大,你就可以培养孩子的技能来反将一军,比如说自己孩子会嘻哈,一旦面子战斗赢了就能为父母增加面子值。

 



类似的一些接地气的设定还有很多,要把孩子从幼儿园、小学、高中一路培养到高考考上好大学,父母满意度是一方面,孩子精神压力是另一方面。从小到大的精神压力来自不同事件,小时候可能是学习成绩,稍大一些则是早恋这样的情节,精神压力有时需要通过娱乐活动来缓解,缓解成功,主人公的「心理阴影面积」会减小,反之则会增加。
 

现实中孩子的家庭环境各有不同,但家长的心理状态几乎都是相通的,借助这些共同回忆,开发者让游戏在搞笑之中还原了一些独有的写实内容,这种让人共鸣的魅力自然赢得了人们的关注。
 

简单也能受欢迎
 

能想出「中国式家长」的游戏剧情不算难,因为这几乎是一代人共同的成长回忆,在各种影视作品中似乎也并不少见,但为什么这一次《中国式家长》这款游戏能如此收到关注呢?
 

除了别出心裁借助一个角色扮演成长系统来贯穿游戏核心之外,我认为开发者成功的关键在于三点,洞察心理的游戏内容,简易直观的游戏方式和恰到好处的游戏元素。
 

关于游戏内容我们在前面已经提到很多,但简易直观的游戏方式则是游戏能成功的另一大撒手锏。游戏本身的天赋成长是通过类似消消乐的形式来完成,并不需要多么复杂的操作,同理如给父母做家务,甚至进行「面子战斗」都是通过简单的点选完成,这虽然会让很多人觉得「简单无脑」,但不得不说对任何新人来说都很友好,所以才能让很多对游戏感兴趣却没有经验的玩家加入进来。

 



与此同时,作为一款单机游戏,开发者却给出了游戏可以一直不断继续下去的设定,因此能够让玩家不断操纵角色,按照自己的方式调整教育策略,比如第一代孩子没能考上好大学,再继续玩下去不断成长,下一代就能考上好一点的大学,或者从上一代的清贫画家,变成这一代的富翁,由于成长每一代角色都能继承之前的天赋,所以这一点也能让玩家不断去循环去玩这款游戏。
 

最后,游戏开发者很好地抓住了游戏玩法核心,围绕孩子成长打造了最最重要的元素内容。《中国式家长》选择的是一个普通的故事,主角是普通人,没有那么惊天动地的冒险,但让孩子健康成长到考上大学到结婚成家立业,这件事对于父母来说就是一次大冒险,而作为玩家的年轻人接触这个话题,也很自然能联想到自己小时候的故事,这自然就提升了游戏乐趣。
 


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