87.64MB | 2021-06-25
HDR Light Studio汉化版是一款十分靠谱好用的三维产品渲染图形图像软件。这款软件界面简洁,兼容性非常的强,可以与3dsMax、Blender和C4D等众多三维设计软件联合在一起使用,绝对不会产生任何的排斥,让用户们可以很好的利用软件提供的灯光和照明效果功能,为自己产品进行亮度上的渲染,让产品看起来更加的具有亮度,带给用户一种十分耀眼的视觉效果。有需要用户到这款三维渲染软件的网友可以直接在本站下载使用哦。
光源:程序
HDR Light Studio以创建照明一鸣惊人,尤其是反光材料。程序灯光可以精确控制和定位,可以创建丰富多彩的光效。
内容包括:灯泡、线性和径向渐变以及长方体渐变(混合的水平和垂直渐变)。
光源:图像
不需要现实打光,只要你有HDR图像,就能带来高度的真实感,我们在图片中可以看到反光细节。
灯光库
HDR Light Studio包含了200多张高质量的HDR照片库,这些照片包括软盒、聚光灯、窗户甚至云层。所以一款HDR Light Studio就足够满足所有的灯光需求。
HDR区域光
HDR区域光与3ds Max、Maya、Cinema 4D、MODO、VRED、Houdini和Octane Render Standalone兼容。
工作时,HDR区域光可以在3D软件中实时创建和控制。灯光几何体、材质球和HDR RGBA图像内容都通过连接实时更新。
融合摄影作品
当将摄影和CG图像混合在一起时,匹配照片内容和CG元素之间的光线是一张成功和可信的图像的关键。如果没有捕获位置的HDRI贴图,则需要从头开始构建照明设置。HDR Light Studio使这一过程变得简单,并能够快速创建一个合适的灯光环境。
增强现实性
当现实光线没有达到理想化。加载HDRI地图拍摄的位置,并添加额外的光源,这与现实打光没有什么分别,漂亮的光源会让你的摄影作品成为这场秀的亮点。
程序天空
软件包含程序天空着色器。替换现有HDRI地图上的天空,并使用alpha渐变来控制地平线位置和柔和度。将包含的云预设图像拖放到天空中以增加真实感。太阳圆盘的大小可以增加,同时保持其整体照明,可以对太阳比例进行调整。
新的HDR Light Studio版本包括Blender,Octane Render Standalone和3ds Max / V-Ray 5用户的新功能。但是,此版本所做的工作为将来开发新的更快的基于TCP / IP的API奠定了改善我们所有连接性能的基础。
新的Blender Connection
我们很荣幸发布新的Blender Connection。这种全新的连接是我们Xenon Drop 1版本中的重大新增功能。此Blender附加组件是具有有效订阅或维护功能的现有独立
新的API
我们为HDR Light Studio开发了新的基于TCP / IP的API(应用程序编程接口)。这个新的API显着提高了速度,为3D艺术家提供了更加灵敏的照明体验。使用新API的第一个连接是新的Blender连接和Octane Render独立连接。我们的目标是在将来的连接更新中移植其他连接以使用新的API(如果适用)。
Octance独立连接
此连接已更新,以使用HDR Light Studio中新的基于TCP / IP的API。
添加了对V-Ray 5的3ds Max连接支持。
已添加修复程序,以处理非ASCII字符的用户名路径。
1、下载软件运行Setup.exe,点击 I agree
2、选择软件安装路径,默认C盘。点击install进行安装即可
3、安装完成后先不要运行软件,将HDRLightStudio.exe文件复制到软件安装路径下进行替换即可
这里以C4D软件使用octane渲染器为流程作演示
打开C4D,随便导入一个模型
为模型添加octane材质,设置octane渲染设置使用线性,伽玛 2.2的工作流程
菜单栏-插件-HDR Light Studio,打开桥接插件
Renderer是渲染器选项,你需要流程渲染,就选什么渲染,我这里选择octane
点击Add Prebuilt Hook,实际上就是添加octane的环境
Connection(连接)下,点击Start,开始连接
会自动把场景对象、摄像机和材质发送并打开HDR Light Studio软件
我的布局是自定义的,鼠标点击窗口名称拖拽就可以自定义布局
点击播放图标,后台会自动连接octane进行渲染
关于软件的基本操作我这里就不多说了,随便打了几个光
直接关闭软件只会保存hdr缓存文件,容易丢失,这里需要手动保存,渲染成贴图
调整好分辨率格式等设置,添加渲染目录,点击渲染
关闭软件窗口,或者在桥接插件中点停止,这个时候到octane预览窗口查看结果
完成流程,进行渲染
最后说一点,在HDR Light Studio软件中,有两个预览窗口,一个是调用渲染器的窗口,可以实时查看到最终结果,但是刷新速度会慢,另一个是HDR Light Studio中的程序窗口,只能预览光照,但是刷新速度很快。